说起庄周,想必不少人都觉得这个英雄太混了,除了自身肉了点,能够解控外,其实对于保护射手这项天职来说并没有什么太大的作用,而且在上几个版本,像张良,东皇这样硬控英雄是版本热门,所以庄周变得更加没有什么发挥的余地,玩庄周的玩家也变得越来越少了。
但是随着版本的更迭,庄周似乎迎来了属于自己的春天。当前版本因为更加注重对线,因此张良,东皇的出场率明显降低,再加上庄周自身的技能免控机制以及团队增益,让他成为当今版本辅助上分的不错选择。但是要想要玩转庄周,还需要知道一些注意事项,千万别误入陷阱。
首先就是庄周的被动效果以及二技能自带的被动效果,庄周每6秒就会进入自然梦境之中,为自身提供移速,减伤和免控效果持续2秒。这个属性听着就很变态,事实也确实如此,这个被动技能也是庄周如此肉,能够一马当先为团队吸收第一波伤害的关键因素,尤其到中后期。
15%的免伤意味着什么,想必不用多说,大家自己也能够体会到这个技能的恐怖吧,想要玩好庄周就要学会利用好这被动,这要是为什么有的庄周肉的一坨,而有的庄周脆的不行的关键。一技能刷新庄周被动,并且是前中期主要的输出手段,被命中的敌人会被减速,不少玩家会用这个技能先手。
但因为其效果,在团战中最好留着刷新被动吸收伤害。二技能会对周围造成伤害,并且还会给友军提供5%的移动速度,效果可叠加,最多叠加5层。相信不少人都看过一些博主的伤害测试,二技能在叠满之后可以造成将近原本伤害的3倍,这样庄周在团战中不仅肉而且伤害还高,可以撵着双C跑。
但实际上这种方案只适合用于团战残局,真正开始团战的时候庄周的最大作用并不是输出,而是给团战增加Buff,帮助队友解控和吸收伤害。大招就是范围性解控和为团队提供护盾,但是要注意,庄周的大招是不提供移速和免伤的,而且持续的时间仅有2秒,因此要把握好时机。
个人观点:因为地图的改动导致玩家们更加注重对线,因此庄周成为了当前版本辅助上分的不错选择,但是庄周看似简单实则想要玩转却非常的难,不仅要算好自己的被动技能时间帮助队友吸引火力,还好抓住时机,用大招和二技能的移速加成最大限度的帮助队友进行输出。